288 能源与安全-《塔防战略》


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    随之而来的还有个额外项目,eth内部稍作商量,就决定上了。

    由另一家公司承接,将在蓄电电站建成后开工,建设一组共四台面向高原西侧及西北侧的电磁炮塔,以及全边境范围内数个运输要冲附近共五十个电磁阵地。

    不需要忽悠,c国自家也在建这东西。

    与车辆用电磁炮的标准相比,当然威力更大。

    这是种弹丸在三十公里外仍然能保持五倍音速的重炮,弹丸的末端打击质量有五公斤,用的就是之前npc提示的气体补充技术,利用提高尾流气压,对抗数十马赫速度带来的巨大减速。

    说起来这东西做起来也颇为坎坷。

    电磁弹丸受到的气动加热效果,远不是普通飞行器可比,人类至今都没试过在那样的速度与加热环境下做点火之类的操作(外层空间不算)。

    失败了一大串,解决了一堆问题,弄出来的炮暂时没办法小型化,只能做成炮台。

    虽然无法在几十公里外对怪兽造成重大伤害,也算是现有火炮系统的一个补充,而且相关科学家均表示,未来主要通过改进弹丸来提高射程及末端打击能力,炮台建起来不会浪费。

    此外,项目组又不是古代来的,他们知道固定炮生存能力存在问题。

    炮台形式主要是为了借助当地电网的供电,实现较强的打击火力,炮体本身并不是不能动的,含相关设备、电容电池组在内,三辆集装箱挂车就能拖走。

    相关设计,让电磁炮台至少有再次部署的可能。

    本项目的另一个东西,电磁阵地,也是一个新系统。

    电磁阵地,是用来对接电磁坦克的一种电网终端,把它当成军用充电桩也没问题。

    一个标准电磁阵地,能同时支持最多六辆电磁坦克,但是总电流是固定的,最多只能支持两辆电磁坦克以每分钟十五发的速度无限制攻击。根据电池组类型不同,蓄电量越低的,越是要尽量减少数量。

    按照c国的规划,一个沿海大型城市周边,至少要部署五十到八十个阵地,才能容纳一个能够对抗小怪兽的地面作战集群。

    eth这边的基建还是差了点,修几十个,能辅助军队打掉漏进来的一级怪兽就可以了,二级怪兽还是得靠金属氢炸弹和天基支援。

    作为军事项目,当然不可能由c国经营,但需要留下军事指导团,建设一整套相关的士兵条例。


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